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Quirinux GNU/Linux: hacia un estándar libre para la producción de cine animado
Resumen
En 2019, en Argentina, nació Quirinux GNU/Linux como respuesta a la dependencia de software privativo y hardware exigente en la enseñanza del cine animado. Lo que comenzó como un proyecto personal se convirtió en una distribución especializada, sostenible y libre de suscripciones para la producción profesional.
Desde la versión 2.0, desarrollada en Santiago de Compostela, Quirinux sigue evolucionando en Galicia con nuevas versiones de la serie 2.x, consolidándose como una herramienta estable para estudios y artistas independientes.
Tras presentarse en festivales de animación y software libre en Argentina, esta es la primera vez que la charla llega a Galicia, tendiendo puentes culturales y creativos a través del software libre. Su creador, Charlie Martínez, mostrará la evolución del proyecto y cómo Quirinux aspira a convertirse en un nuevo estándar libre para la animación profesional.
Detalles de la propuesta:
- Tipo de propuesta: Charla larga (alrededor de 30 minutos)
- Idioma: Español
- Web del proyecto: https://www.quirinux.org
-
Público objetivo: La charla está dirigida al público general del festival esLibre y, especialmente, a:
- Realizadores y realizadoras de cine animado independiente
- Estudios y pequeñas productoras
- Docentes y estudiantes de animación
- Personas interesadas en la aplicación práctica del software libre en industrias creativas
No se requieren conocimientos previos de GNU/Linux.
Descripción completa
Charla presentación de Quirinux GNU/Linux: distribución libre, gratuita y sin fines de lucro. Basada en Devuan (derivada de Debian) y orientada específicamente al desarrollo del cine animado en todas sus técnicas: animación 2D tradicional y digital, stop-motion y producción 3D.
El proyecto nace en el Instituto de Artes Cinematográficas de Avellaneda (Argentina), cuando su creador detecta una problemática recurrente: las soluciones privativas utilizadas en el entorno educativo comenzaban a fallar en equipos que no eran de última generación, obligando a actualizar hardware o pagar nuevas licencias. Frente a este escenario de obsolescencia programada y dependencia tecnológica, surge una pregunta clave: ¿es posible producir animación profesional con herramientas libres y optimizadas?
A diferencia de otras distribuciones creativas como Ubuntu Studio, Quirinux no es una suite multimedia generalista, sino un sistema diseñado específicamente para personas animadoras. Incluye desde su propio repositorio herramientas profesionales para:
- Animación 2D
- Stop-motion con cámaras DSLR
- Producción 3D con Blender, ofreciendo variantes optimizadas que permiten trabajar incluso en equipos sin GPU dedicada
Además, está pensada para facilitar la migración de personas usuarias provenientes de Windows y macOS que nunca han tenido contacto con GNU/Linux. Incorpora herramientas gráficas propias que simplifican la transición y prioriza una experiencia coherente, estable y enfocada al flujo de trabajo audiovisual.
Durante la charla se abordarán:
- El origen del proyecto y su evolución desde Argentina a Galicia.
- Cómo construir y mantener una distribución especializada.
- Qué es concretamente Quirinux: su entorno, herramientas para animación 2D, stop-motion y 3D, y qué la hace distinta y conveniente frente a otras alternativas.
- Sostenibilidad, repositorios propios y reducción de la dependencia de licencias por suscripción.
- El papel del software libre en la soberanía tecnológica del sector audiovisual.
- Casos reales de uso en formación y producción independiente.
En este encuentro tomaremos contacto con una propuesta cultural y tecnológica que plantea que el cine animado puede producirse con herramientas libres, accesibles y duraderas.
Ponente:
- Nombre: Charlie Martinez
- Bio: Charlie Martínez es creador de Quirinux GNU/Linux, una distribución basada en Devuan orientada específicamente al cine de animación. Se ocupa del desarrollo en Bash, Gambas2 y Python, del diseño de interfaz y experiencia de usuario, del empaquetado de software y del mantenimiento del repositorio APT propio del proyecto. Administra su propio servidor (Crealib), donde gestiona los servicios necesarios para el ecosistema de Quirinux, incluyendo almacenamiento, seguimiento de incidencias y publicación web.
Colabora activamente con el proyecto Tahoma2D realizando mejoras de experiencia de usuario, corrección de errores, scripting y soporte para empaquetado en Linux.
Su formación en el ámbito audiovisual influye directamente en su enfoque técnico: combina sensibilidad narrativa, claridad visual y organización estructural en cada proyecto que desarrolla. Además, crea sitios web rápidos, accesibles y mantenibles, integrando criterios técnicos y creativos.
En Buenos Aires, ha impartido esta charla —siempre con ligeras adaptaciones según la evolución del proyecto— en el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (ediciones 2019, 2021 y 2025), en el Club de Software Libre (2019), en los festivales de animación Cartón (Décima Edición, 2021), Animalatina (Nóvena Edición, 2025), y en la escuela de cine animado Nueva Escuela de Diseño y Comunicación, fundada en 1970 (2025).
Info personal:
- Web personal: https://www.charliemartinez.com.ar
- Mastodon (u otras redes sociales libres): https://mastodon.social/@quirinux
- Twitter/X: @quirinux2
- GitLab (u otra forja o portfolio general): https://github.com/quirinux-so
Comentarios
Vivo en Santiago de Compostela y para mí sería un honor exponer en este encuentro, si es posible en un horario en que exista la posibilidad de desplazarme en transporte público.
Si la sala cuenta con proyector, agradeceré que me falicilten una conexión VGA para mi portatil y, si hay posibilidad, conexión de audio minijack 3.5mm para mostrar ejemplos de proyectos reales.
Un saludo
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