Robótica educativa e IA con Echidna

En este taller exploramos la conexión entre el mundo físico y el digital, a través de distintas propuestas que incluyen el uso de entornos gráficos de programación e inteligencia artificial.

Detalles de la propuesta:

En este taller de 2 horas exploraremos la conexión entre el mundo físico y el digital mediante software y hardware libre, como son el entorno gráfico de programación EchidnaScratch y la placa microcontroladora Echidna Black.

A través de varias actividades conoceremos el funcionamiento de algunos de los sensores y actuadores de la placa, para terminar con un pequeño proyecto que incluirá el uso de Machine Learning que es una de las disciplinas de la inteligencia artificial.

Material necesario: los asistentes deben llevar al menos un ordenador por pareja con el IDE de Arduino y Echidna Link instalados (para utilizar EchidnaScratch Online). En caso de que en algún equipo diera algún problema de conexión utilizaríamos Snap4Arduino (offline).

Recursos:

Cualquier persona que se sienta atraída por el mundo de la robótica, puede resultar especialmente interesante para docentes. No se requiere ningún conocimiento previo, pero resultará más fácil si se tiene alguna experiencia con entornos gráficos de programación, como Scratch o Snap. Serán bienvenidas niñas y niños a partir de 8 años acompañados por un adulto.

Se trabajará por parejas y los asistentes deben llevar al menos un ordenador por pareja con el IDE de Arduino y EchidnaLink instalado.

Por favor, si tienes interés en este taller apúntate para asegurar tu plaza y facilitarnos la gestión de su realización
(además de registrarte también en el congreso si tienes interés en participar en otras actividades).

Ponente:

Info personal:

Condiciones aceptadas



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