Creación de Juegos 3D en Godot
Godot es un motor de videojuegos Open Source utilizado a nivel profesional. Permite el desarrollo de juegos en 2D y 3D que puede ser ejecutados en diversas plataformas (ordenadores, móviles, consolas) desde un editor visual y permitiendo el desarrollo en diferentes lenguajes de programación como GDScript, C++ o C#. En este taller nos centraremos en la creación de un juego en 3D desde cero.
Detalles de la propuesta:
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Tipo de propuesta: Taller / Presencial
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Descripción:
Durante el taller el objetivo es que los participantes sean capaces de:
- Manejar la interfaz en 3D de Godot
- Utilizar modelos en 3D
- Entender como utilizar los motores de física para implementar gran parte de la lógica de los juegos
- Poder seguir el tutorial de 3D de Godot y realizar modificaciones sobre el juego https://github.com/godotengine/godot-3d-dodge-the-creeps
La duración estimada la llevaría a las 2h ya que sea como sea, nos va a faltar tiempo :)
En el pasado ya realicé un taller de Godot para la creación de juegos en 2D en esLibre: https://www.youtube.com/watch?v=PdJOBa5UGWI&list=PLRDwepmU5mR-3gDFe1-ueKmrCq2ade0Rn
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Web del proyecto: https://godotengine.org/
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Público objetivo:
Personas interesadas en el desarrollo de videojuegos y, en general, del desarrollo de contenidos interactivos en 3D.
Ponente:
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Nombre: Alvaro del Castillo San Félix
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Bio:
Tech has been my passion during my lifetime, and applying them to new challenges a core motivation for me. Sharing this passion thanks to Open Source has been killer. My favorite time? Execution: design, coding and deploying with talented teams with the right technologies to achieve ambitious goals.
A few years ago I started to develop a framework for creating worlds in Minecraft (https://github.com/Voxelers/mcthings) and I started to get in love with Voxels and 3D worlds and, in general, with the Computer Graphics. Currently, this is a hobby where I want to invest more and more time.
Info personal:
- Web personal: https://www.linkedin.com/in/acslinkedin/
- Twitter: https://twitter.com/acstw
- GitLab (o cualquier sitio de código colaborativo) o portfolio: https://github.com/acs/
Condiciones aceptadas
- Acepto seguir el código de conducta (https://eslib.re/conducta) durante mi participación en el congreso